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DOTA2英雄克制关系大全——敏捷篇
作者:火星棋牌-大赢家棋牌官网-宝星棋牌游戏-悠视棋牌下载    发布时间:2020-04-28 13:09:31    来源:火星棋牌-大赢家棋牌官网-宝星棋牌游戏-悠视棋牌下载    浏览:33
  

  1.DOTA中是存在英雄克制关系的,这在阵容选人时体现的尤为重要,阵容选的好,开局就赢在起跑线。所以尽可能多的了解一点是没有坏处的,可以让你在bp选人时游刃有余。

  2.怎样算克制:以最低成本(例如一个小技能)就能影响到敌方英雄的对线、发育、出装思路、后期输出环境和团战位置等,都能算作克制。例如暗影恶魔和恐怖利刃的1技能对敌法师前中后期的克制。或者血魔的3技能对斯拉克视野外回血的克制。通俗的来说,一个英雄通过技能就能让对方很难受,就能算作克制了。

  3. DOTA中所谓的“克制”一般都是有应对方法的,例如一些合理的装备选择,巧妙的阵容搭配,都能降低克制关系。在真正的英雄绝活哥面前,这些所谓的“克制”关系,会被无限缩小。也就是说克制关系在同等实力下体现的越明显,在绝对的实力差距和绝对的英雄装备差距面前,克制关系也会缩小。

  4.核心英雄针对辅助英雄,这不能算克制;辅助英雄恶心到对面核心,这才叫克制。当然更多的是核心英雄克制核心英雄,这直接关系到后期的正面能力。但是,为了写的更详细,我将很多“应对”的方法也算在了“克制”关系里面。

  5.以下的所有内容仅代表个人的理论+部分实践的理解,不可能面面俱到,肯定会有一些遗漏或者一些错误,大家还请见谅。内容仅供参考,是否正确,还需要大家亲自去实战中检验。全文字数在12K左右,大家可以直接找到自己喜欢或者擅长的英雄阅读,或者可以直接打印出来方便自己平时翻阅。

  敏捷型英雄的特点是敏捷高、护甲高、攻速快、攻击力高,但是血量低。也就是说敏捷型英雄在成型之前都很脆。大部分敏捷英雄都比较怕刃甲,因为攻速快,攻击力高,很多时候来不及反应就被刃甲弹死了。然后敏捷型英雄怕一些强aoe爆发、点爆发,怕一些肉核冲脸。当你不知道如何应对对面敏捷核心时,可以考虑用斧王、军团、末日、人马、斯拉达、发条、屠夫、裂魂人、狼人、黑贤、夜魔等这些英雄。

  克制:由于幽鬼的大招,克制各种脆皮辅助法师,各种无逃生技能怕被冲脸的脆皮核心,例如狙击手、卓尔游侠、米拉娜、先知、修补匠、影魔等等。克制一些跳刀先手控制型英雄,例如猛犸、谜团、撼地者等等。幽鬼的后期能力也比较克制一些节奏慢、推塔上高能力弱的阵容。

  被克制:黑鸟(纯粹伤害的法球)、斯拉达(点灯)、噬魂鬼(魔免+按百分比吸血+减速)、尸王(吸力量+小僵尸减速且限制荒芜)、瘟疫法师(光环+大招)、伐木机(纯粹伤害+减属性)、狼人(快节奏+高物理输出)、米波(快节奏+高爆发)、敌法师(高机动性+装备碾压)、熊战士(冲脸高物理爆发)、屠夫(肉+减速+控制)、半人马战士(肉+大招克制幽鬼大招)、末日(大招+百分比伤害烈火刀)、祈求者(冰墙+雷暴团战限制幽鬼的输出)、炼金(装备碾压+肉)、亚巴顿等。以冲脸肉核,高爆发物理核,快节奏核心为主。幽鬼本身拿肉核没太多脾气,大招cd久,很吃装备,比较害怕节奏很快,压制力很强的核心。比较怕快节奏推进阵容。

  被克制道具:魂之灵瓮(无法回血+百分比掉血),大隐刀(荒芜和折射无法生效),微光、推推、绿杖(浪费幽鬼的输出时间),梅肯笛子大勋章(团队道具降低幽鬼团战的输出)

  克制:雾克绝大多数机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、水人、敌法、虚空、斯拉克、蚂蚁、帕克、米波等。力丸克制多核阵容(需要分开打钱就容易被力丸各个击破),克制带线阵容。克制一些无硬控和缺爆发的辅助(会被力丸各种骚扰,各种拖累经济),例如巫医、术士等。

  被克制:赏金的标记还蛮克力丸的。白牛,力丸露头就容易被白牛定位。夜魔兽王蝙蝠光法这类具有视野控制权的英雄一旦有优势带宝石,力丸也很难玩。最克力丸的是还是一些占线能力强、硬控制高爆发的阵容,以及一些阵地平推的阵容,面对推进体系力丸一头包。

  克制:一个装备碾压的幻刺自然是谁都克的,尤其是一些脆皮法师。只从技能上来看,幻刺的blink和瞬间高爆发克制绝大多数脆皮怕高瞬间高爆发、怕被冲脸的核心,例如狙击手、卓尔游侠、小骷髅、敌法师、哈斯卡、影魔、祈求者等。

  被克制:刃甲斧王自然是幻刺的最大克星,哪怕后期六神,也要特别注意斧王的先手,很可能开不出bkb和撒旦就被秒了。除此之外,幻刺怕的英雄还有很多,屠夫、军团、米波、瘟疫法师、TK、伐木机、水人、丽娜、电魂等,要么是单体爆发超高,要么是不怕幻刺还可以限制幻刺的输出。

  克制:熊战士克制大多数无逃生技能的核心,尤其是近战核,肉核(不出推推的),例如主宰、幽鬼、斯温、噬魂鬼、伐木机、哈斯卡、刚被、潮汐、人马、孽主等等。

  被克制:熊战士怕分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士。怕永晕系,例如巨魔。怕机动性高的,能风筝它,能限制其输出的英雄,例如女王、白牛、剧毒、蚂蚁、隐刺、斯拉达、电魂等。怕小技能多,控制多的英雄,例如小小、暗影萨满、沙王、风行等。

  被克制道具:推推是拍拍熊最大的克星。除此之外还有散失、阿托斯、绿杖、微光等。

  克制:大招非常克制很多机动性高的英雄,例如蚂蚁、女王、敌法师、伐木机、斯拉克、狼人、斯拉达、帕克等(不克蓝猫,蓝猫滚过程中是无敌的)。也克制一些依赖bkb的脆皮高移速敏捷核心,例如幻刺、巨魔、露娜等。血魔的被动团战时对隐身系英雄也有一定的克制。当然还有个英雄血魔比较喜欢,那就是敌方的哈斯卡,让血魔能单车变摩托。

  被克制:血魔怕强先手控制,例如斧王、牛头、莱恩等,怕给了大招人家原地不动你打不过的英雄。血魔还怕白牛、蓝猫、屠夫、莉娜、骷髅王、小小、火猫、发条等英雄。除此之外,血魔很怕末日和瘟疫法师的大招。

  克制:攻速+永晕,克制绝大多数近战物理核,例如敌法师、斯温、噬魂鬼、狼人、主宰、虚空、熊战士、幽鬼等。

  被克制:分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士等。怕各种小控制。怕比较厉害的大招,例如nec大,末日大,血魔大,丽娜大等等。

  克制:从线上到中期团战,克制很多近战英雄,克制很多跳刀英雄,克制很多依赖移速和跳刀切入的英雄,例如斧王、熊战士、斯温、巨魔、电魂等。持续伤害克制圣堂刺客。剧毒的强消耗能力,强推塔守塔能力,克制很多续航能力差,推进能力守塔能力差的核心,例如黑鸟、噬魂鬼、幻刺、幽鬼等等。

  被克制:剧毒还是蛮怕远距离先手,冲脸的英雄的,例如狼人、蓝猫、白牛、屠夫、发条等等。同时,剧毒拿射程比它远,可以点蛇棒的英雄也没太多脾气,例如火枪、卓尔游侠等。冥界亚龙魔抗高,线上就能把剧毒打爆。剧毒的大招被主宰的治疗棒完克。

  克制:猴子克制各种缺少aoe技能,aoe输出的核心英雄,各种怕散失削蓝的英雄;例如混沌骑士、巨魔战将、熊战士、圣堂刺客、冥界亚龙、哈斯卡、骷髅王、主宰等等。

  被克制:这里猴子就有话要说了,而且声音很大。克猴子的英雄太多了,斯温、斧王、伐木机、大小牛、沙王、拉席克、祈求者、人马、小小、水晶室女、谜团、双头龙、莉娜、谜团、刚被、火猫、幽鬼、宙斯、孽主、猛犸、黑贤、修补匠等等。改版后的猴子很怕缠绕,例如火猫的捆,孽主的2技能,阿托斯等。(猴子:mmp)

  克制:克制所有无法对其造成威胁的英雄,其中以短手笨重的近战英雄偏多,以缺少切入能力和逃生能力的英雄为主。克制射程比它短的远程核心英雄,例如影魔、黑鸟、恐怖利刃、美杜莎、卓尔游侠、剧毒术士、帕格纳、瘟疫法师、电魂等等。

  被克制:所有冲脸肉核,能近火枪身,有切入能力的英雄,火枪都怕。其中以幽鬼、幻刺、蓝猫、女王、屠夫、斯拉克、敌法师、人马、斯拉达、军团、发条、白牛、蚂蚁、沙王、火猫、死灵龙、小小等英雄为主。除此之外,火枪也很烦赏金、隐刺、小强、小骷髅这些个隐身系英雄。

  克制:以前的露娜节奏很快,克制很多慢节奏核心。现在的露娜似乎并不特别克制什么英雄,后期依旧很给力,但中期输出略微乏力。中后期上高的弹射,克制很多依赖跳刀的英雄。

  被克制:前中后期都蛮怕出刃甲的一些英雄,例如发条和屠夫。后期怕刃甲龙心的幽鬼,怕一些单体爆发很高的大招,例如末日、瘟疫法师、A杖莉娜、血魔大招等。然后因为手短,打狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔这些远程敏核也没有太多的优势。比较怕能让露娜制造幻象的英雄,例如暗影恶魔、恐怖利刃。

  克制:只从技能上来看,小黑并不太克制什么英雄,因为它的冰箭欺负下比较笨重的英雄,例如毒龙;它的沉默在对方没有分身或者bkb的时候,或许克制一些机动性高的英雄,例如水人,敌法,蚂蚁,火猫等。但这些都还算不上克制。

  被克制:小黑很怕被冲脸,很怕被近身,例如幽鬼、幻刺、发条、白牛、屠夫、斯拉克、猴子、狼人等等。面对射程比它更远的英雄,例如恐怖利刃,火枪也没有太大的脾气。自从小黑可以出A杖以后,配合大电锤倒是不再那么害怕幻象系和分身系了。也怕一些远距离甩技能的法师,例如宙斯、TK。

  克制:毒龙是比较克圣堂刺客的,四个技能都很恶心圣堂。毒龙的强势是对线期,然后靠装备碾压,这时候它是克所有人的。如果只从技能上来看,毒龙的减速很克一些近战核,尤其是中后期有A杖以后的短cd大招,例如火猫、拍拍、斯温等。毒龙的皮克制一些魔法输出英雄,例如宙斯、帕克等等。2技能特别克一些依靠被动吃饭的英雄,例如钢背兽、龙骑士、幻刺等等

  被克制:毒龙怕的东西还蛮多的,怕一些能蹦能跳,机动性高的英雄,例如蓝猫、斯拉达、斯拉克等。毒龙怕被远距离先手秒,例如屠夫、蝙蝠等。毒龙怕分身系和幻象系英雄,例如猴子、恐怖利刃、混沌骑士、米波。毒龙怕被风筝,怕打不到人。最关键的是,毒龙怕局面不优势,装备不领先,又推不了塔。这时候的毒龙就是个废物,杀不到人,打不到钱,推不了塔。

  克制:米拉娜最克的不是某个英雄,而是吸铁石的玩家。但是有些英雄因为技能特点确实比较容易中箭,而且中箭基本就跪了。例如斯拉克、蚂蚁、军团等。

  被克制:米拉娜怕的英雄很多,机动性高,有控制,有爆发的英雄为主。例如火猫、火女、斧王、莱恩、斯拉克、血魔、蓝猫、女王、土猫、斯拉达、修补匠等等英雄。一些召唤系,分身系的英雄,米拉娜很头疼,例如混沌、恐怖利刃、猴子、兽王、狼人、先知等等。

  克制:蚂蚁的蝗虫克制一些低护甲的英雄,一些依赖跳刀的英雄,一些靠脱离视野逃生的英雄,例如蝙蝠、屠夫、噬魂鬼、小精灵、凤凰、帕克、熊战士、大圣、小小等。蚂蚁的高机动性克制一些无硬控的阵容。

  被克制:克制蚂蚁的英雄太多了。血魔是一大克星,中了血魔的大姨妈,蚂蚁就是活靶子,大招都没用,关键是血魔还自带破林肯的小技能。赏金的标记能稍微克制一下蚂蚁的隐身。隐刺的雾很克蚂蚁。斯拉达的跳踩点灯很克蚂蚁。地穴刺客四个技能都克蚂蚁,隐身小强可以直接戳,抽蓝破林肯,配合队友直接秒,小强的尖刺外壳可以直接晕缩地中的蚂蚁。虚空的2技能锁技能非常克蚂蚁,欧洲虚空的主动晕和大招就更不用说了,基本被大到就跪了。沉默术士的4个技能也都非常克制蚂蚁,尤其是3技能和大招。斧王、军团的无解先手克很克蚂蚁,尤其是斧王,基本吼到就没了。蚂蚁碰到龙骑也头疼,打不动,又怕它一个远距离晕。小娜迦的网很克蚂蚁。白牛的冲和大招都克蚂蚁,主要是能定位蚂蚁的位置,方便队友击杀。萨尔很克蚂蚁,萨尔的1技能能给视野,23技能可以把它框起来打,在框里面缩地是没用的,大招就不用说了。当然还有各种控制,沉默,爆发技能也都克蚂蚁,例如小牛、暗影萨满、土猫、莱恩、人马、风行、火猫、小小、船长、蝙蝠、兽王等。出三级书的英雄也蛮克蚂蚁,例如狼人和兽王。瘟疫法师和末日使者的大招也很克蚂蚁。哈斯卡的火矛也克蚂蚁。当然,最克蚂蚁的还是真眼和宝石。

  克制:虚空的1技能克一些瞬间爆发不足以将其秒杀的英雄,例如主宰、噬魂鬼、圣堂刺客等,2技能锁技能克很多依靠技能多,cd短的英雄,例如祈求者、蚂蚁、蝙蝠、敌法师、火猫、火女、沙王、蓝猫、女王、斯拉克、钢背兽、全能骑士、圣堂刺客、瘟疫法师、伐木机、帕克等等。虚空的大招克绝大多数的核心英雄,其中以对一些近战核心,一些带位移,高机动性的英雄尤甚。除此之外,虚空的大招还能反手克制一些冲脸阵容,近战多的阵容。

  被克制:克虚空的英雄很多。能让虚空1技能没太多作用的带持续性伤害的英雄,例如哈斯卡火矛、熊战士被动、蝙蝠骑士叠油、冥界亚龙大招、剧毒术士所有技能、血魔大招、冰魂大招等;能让虚空放不出1技能就直接被秒的英雄,例如斧王的跳吼、蝙蝠跳拉、隐刺的雾、小小的二连爆发、米波小娜迦的网、各种沉默技能(如沉默术士、天怒法师、末日使者)、巨魔战将无限晕、火猫的捆、瘟疫法师的大招、军团决斗等等。能够限制虚空大招输出环境的英雄,例如复仇之魂的换、屠夫的钩子(屠夫线上也很克虚空)、大牛的连招、沉默大招(限制虚空队友的输出)、船长的水船(标记也很克虚空)、冰龙的冰箱、戴泽的薄葬、凤凰的23技能、黑鸟的关、毒狗的关、神谕者的大、小娜迦的睡、双头龙的所有技能、全能的加血和大招、小精灵的奶和大招等等。同时,虚空比较吃大招的cd,所以被一些快节奏的gank英雄、推进英雄克制,例如斯拉达、裂魂人、尸王、剧毒、米波、狼人等等。

  克制:小强的2技能抽蓝克制所有法师,克制各种蓝上限高的英雄(包括一些全属性高的敏核)。一旦选了小强,对方的中单法核选什么都会比较难受。小强的3技能尖刺外壳克制各种aoe技能型英雄。克制的最厉害的几个是:蓝猫、黑鸟、拉席克、帕格纳、瘟疫法师(23技能都克)、凤凰(23技能都克)、修补匠(主要是3技能)、美杜莎(主要是2技能)、伐木机(23技能都克)、冰女(23技能都克)、蚂蚁(23技能都克)、沙王(3技能克)、天怒法师(23技能都克)、帕克女王(23技能都克)、水人(2技能克)、黑贤(3技能克)、蝙蝠骑士(3技能克)、火猫(23技能都克)、幻刺(3技能 )等等。

  被克制:噬魂鬼、主宰这两个自带魔免技能的核心,一个有减速,一个有大招,又都不怕尖刺外壳,都很克小强。屠夫打小强也还不错,尤其是中后期面对A帐小强守高的时候。小强还怕各种肉核、硬控,怕一些阵地战厉害的英雄。例如剧毒术士、冥界亚龙、龙骑士。怕斯拉达的点灯,怕熊战士的瞬间爆发,怕三级书狼人的冲脸等等。

  克制:有小骷髅在对面,一些无控制无逃生、低护甲的英雄很头疼,例如冰魂、凤凰、术士、撼地者等。因为小骷髅的威胁,这些英雄只能先出绿杖、微光、推推保命,而这些英雄又都有必备的关键装(例如A杖、跳刀)。小骷髅改版后的扫射,可以躲避弹道,非常克制一些远程物理核心和有弹道的控制技能,例如一些远敏和锤子帮英雄。

  被克制:能够克小骷髅的英雄还挺多的,赏金的标记、斯拉达的跳踩点灯、裂魂人的定位、发条的框和钩、幻刺的镖和blink过来的瞬间爆发、军团的决斗、蝙蝠的拉、斧王的跳吼、斯拉克的偷袭、血魔的大招、虚空大招、主宰大招,以及各种近战冲脸核心,各种出刃甲的英雄、各种分身系英雄。

  克制:敌法师克制一些没有控制没有逃生的英雄,很多高魔法消耗的法核,很多缺蓝的核心英雄。例如:冰魂、宙斯、蓝猫、拉席克、女王、火猫、美杜莎、修补匠、幽鬼、斯拉克、骷髅王、亚巴顿、等等。其实,如果敌法师装备领先的够多,谁都克。敌法的带线牵制能力克制很多抓人能力差,处理兵线能力差的阵容。

  被克制:克敌法的英雄不少,血魔的大招可以从头到尾针对敌法师,军团刃甲决斗能单杀敌法,斯拉达的点灯和高机动性跳踩,可以让敌法打团就是一张纸,幻刺小骷髅的瞬间高物理爆发敌法没脾气,恐怖利刃前中后期都是吊打敌法,米波网到敌法就死了,黑鸟沉默打敌法很痛,斯温三刀能砍死敌法,巨魔能把敌法晕到死,当然混沌骑士这种英雄打敌法就跟打儿子一样,还有末日的大招和上古巨神的被动都很克制敌法。但最克制敌法的是敌法自己不会玩,还有一些节奏非常快的推进阵容。

  克制:恐怖利刃的1技能倒影克制很多高属性输出的敏核,例如露娜、敌法师、卓尔游侠、水人等。恐怖利刃的变身以及分身依靠射程优势,克制很多单体输出的近战核,例如敌法师、幻刺、主宰、巨魔、噬魂鬼、骷髅王、末日使者。一些比较笨重的阵地战核心,例如毒龙、瘟疫法师、电魂、影魔等等。大招的换血克制很多肉核,例如伐木机、炼金、龙骑士、幽鬼等等。

  被克制:各种远距离先手、aoe爆发技能都很克恐怖利刃,例如莉娜、宙斯、帕格纳、大牛、火猫、祈求者、女王、蓝猫、军团指挥官、斧王、沙王、修补匠、撼地者、矮人直升机。当然还有依靠射程优势的狙击手,也是恐怖利刃很头疼的英雄。

  克制:一个会玩的赏金克制各种酱油,尤其是没控制的,能拖垮对面酱油的经济。赏金的标记克制一些隐身系英雄,例如小强、蜘蛛、蚂蚁、隐刺、小骷髅等。赏金可以利用隐身优势,做一些很深入的眼位,骚扰克制一些打野英雄,需要单机farm的英雄,例如炼金。

  被克制:特别克赏金的英雄不多,因为基本很少去针对酱油赏金专门选克制英雄。屠夫、斯拉达这两个打赏金很好打。一些硬控和高爆发英雄也都不错。然后最克制赏金就是一些占线能力强的英雄和一些阵地推进的阵容,这种阵容抱团紧,前期不好游走,例如瘟疫法师、帕格纳、毒龙、尸王、孽主、剧毒术士、哈斯卡等等

  克制:主宰的剑刃风暴克船长(不怕标记,大招也克船长,船长的船经常来不及救到人),克凤凰(可以转着A蛋),克发条(不怕弹幕冲击)等。大招无敌斩克各种脆皮无逃生技能英雄。主宰的奶棒克各种消耗型、持续性伤害的英雄,例如剧毒术士、修补匠、末日使者、土猫等。奶棒的高回复能力,能让整个团队节奏提速,克制一些大招流英雄,一些慢节奏大核。

  被克制:剑圣怕的英雄很多,熊战士是头号克星,拍拍能直接在剑圣转的过程中将其拍死,拍拍有大招也不怕主宰的大招。剑圣主要怕一些大招斩不死的,或者打不到的高输出物理核心,怕一些无解先手控制。例如刃甲军团决斗、刃甲斧王跳吼、狼人、敌法师、虚空假面、蚂蚁、混沌骑士、猴子、恐怖利刃、斯温、巨魔、女王等等。主宰的转和大招被全能骑士完克。主宰怕一些召唤系、分身系英雄的召唤物分摊无敌斩的伤害。

  克制:我实在是想不出影魔克啥英雄。有装备后,影魔打什么英雄都能打。没装备,是个英雄都能欺负影魔。

  被克制:我个人觉得特别克影魔的英雄很多,最克的还是不会玩和穷的影魔。其他的有发条、白牛、熊战士、幻刺、圣堂刺客、剑圣、蝙蝠骑士、赏金、屠夫、狙击手等。

  克制:以前的斯拉克是一条深海巨鲨,神挡杀挡杀佛。如今的斯拉克就是一条小咸鱼了,只能欺负一些没有逃生、缺少控制和爆发的英雄和阵容了。例如狙击手、卓尔游侠等。

  被克制:克小鱼人的英雄太多了,硬控制、aoe爆发、点爆发都是小鱼的克星。头号克星血魔,被动让残血小鱼回不了血。冰魂大招血克小鱼,隐刺的雾很克小鱼,虚空的所有技能都克小鱼,屠夫很克小鱼,蓝猫、女王、瘟疫法师、黑鸟、帕格纳、拉席克这些法核都克小鱼,萨尔、沉默术士都非常克小鱼,全能骑士克小鱼,斧王、军团血克小鱼,伐木机血克小鱼,敌法师很克小鱼,撼地者、小小、白牛、沙王这种肉控也很克小鱼,猴子、混沌骑士这种分身系的英雄也克小鱼,以前被小鱼各种欺负的影魔、幽鬼、主宰现在也随便打小鱼了。自从变羊不再能被驱散以后,小鱼又多了几个大克星:莱恩和暗影萨满。

  克制:飞机的高射火炮可以打尸王的小僵尸,所以尸王最火的时候,经常用飞机打尸王。飞机一身aoe技能,能克制一些分身系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃等。飞机的快节奏,打一些慢节奏大核也还不错。

  被克制:飞机自己本身比较脆,克飞机的英雄很多,各种出刃甲的冲脸英雄,带魔免的英雄,各种点控制爆发、强先手控制等。例如主宰、噬魂鬼、发条、末日使者、莉娜、军团指挥官、屠夫、斧王、虚空等等。

  克制:大圣由于被动和大招的存在,克制大部分近战英雄。尤其是线上,打一些赖皮的英雄非常好用,例如斧王、孽主、人马、敌法师、尸王、火猫、军团、发条等等。

  被克制:能破树、有高空视野、能风筝大圣的英雄都很克大圣,例如蝙蝠骑士、兽王、光法、夜魔、伐木机。能定位大圣位置的,例如裂魂人、赏金猎人、斯拉达、蚂蚁等。能远距离消耗或者击杀大圣的英雄,例如剧毒、修补匠、狙击手、恐怖利刃、蓝猫等。能冲脸的高物理爆发型英雄,例如巨魔战将、熊战士、幻刺、圣堂刺客、斯温、主宰等。能让大圣大招立刻终止的英雄,例如复仇之魂的换、屠夫钩子、小仙女大招等。

  克制:剃刀由于2技能抽攻击力,克制大部分的物理核心,例如斯温、噬魂鬼、熊战士、龙骑士、幻刺、圣堂刺客、露娜、小小、斯拉克等等。3技能自带的驱散,可以驱散绿杖、虚无状态、全能大招,所以电棍也克制全能骑士、瘟疫法师、帕格纳、火猫等。

  被克制:炮台型远程核心,例如狙击手、恐怖利刃、卓尔游侠、影魔、蚂蚁等,但这几个还是比较看装备,碰到无解肥肉装电棍冲脸抽攻也没太多脾气;强大的大招,例如末日使者、血魔、虚空等。电棍也怕各种可以强突进电棍脸上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌骑士、敌法师等。一些高机动性的核心,强先手英雄,例如蓝猫、女王、帕克、tk、大鱼等。

  克制:火猫的1技能缠绕克制大多数的带blink的英雄,例如女王、蓝猫、敌法师、虚空、米拉娜、沙王、帕克、猴子等,火猫的2技能无影拳克制一些幻象系召唤系英雄,同时这个技能用的好还可以躲很多技能。火猫的3技能火盾比较克圣堂刺客的折光。火猫的一套魔法爆发克制很多短腿脆皮英雄。

  被克制:火猫怕高物理爆发,例如熊战士、幻刺;怕沉默,例如沉默术士、死亡先知、卓尔游侠、天怒法师的沉默;怕各种减速,因为火猫的移速直接影响其放魂的速度和距离。总的来说,火猫最怕的还是噬魂鬼(减速+魔免)、屠夫(肉控+减速)、黑鸟(法球纯粹伤害,吸智力把火猫打没蓝)、冥界亚龙(魔抗高不怕火猫的伤害,技能减速很克火猫),虚空假面(2技能克火猫,大招罩住基本就就死了),钢背兽(本身不怕火猫,针刺物理伤害打火猫疼),影魔(本身魔法伤害和物理伤害都很高,主要是对线能压火猫,容易形成装备优势),神谕者(能净化火猫的火盾),末日爸爸(大招+小萨特),司夜刺客(尖刺外壳+抽蓝),隐刺(雾+散失),。不过实战中有很多英雄克不克制火猫完全看操作和谁的装备好,例如敌法师、蓝猫、女王、祈求者、火女、拉席克、宙斯等。

  克制:美杜莎依靠大招克制一些冲脸阵容,一些近战物理核,例如斯温、噬魂鬼、冥魂大帝、拍拍熊,出到A帐之后的秘术异蛇克制幻像系英雄,比如混沌骑士,幻影长矛手等。这个英雄有个特点,就是装备没成型之前,谁都克它,装备成型以后如果不刻意针对,它克所有英雄。

  被克制:克制美杜莎的英雄很多,主要分三种:一种是快速将美杜莎打没蓝,这样美杜莎就不肉了,例如祈求者、司夜刺客、敌法师、光法以及各种出分身散失的英雄,例如幻影长矛手;一种是利用纯粹伤害,例如谜团、幽鬼、伐木机、末日使者、黑鸟、沉默等,还有一种是利用射程风筝美杜莎,例如狙击手、恐怖利刃、莉娜、卓尔游侠等。如果美杜莎的队友先被秒了,那美杜莎对巨魔、斯拉克、熊战士这些英雄来说就是一个木桩了。所以最克制美杜莎的是队友太崩,或者对手整体节奏太快,拖不到美杜莎装备成型。

  克制:虚灵刀水人克制很多脆皮英雄,例如幻刺、狙击手、血魔、影魔等等。大招复制克制一些小技能比较厉害的英雄,例如飞机、恐怖利刃、全能骑士等。

  被克制:重做后的水人怕各种硬控制、怕带沉默的英雄,怕瞬间高爆发,怕很多幻象系和分身系等,例如牛头、莱恩、虚空、猴子、混沌骑士、恐怖利刃、宙斯、火女、萨尔、天怒、隐刺、土猫、沉默等等。怕一些纯粹伤害英雄,例如谜团、末日使者、黑鸟、沉默等。怕冰魂的大招,转不了属性,怕大牛光环,在大牛光环面前水人就是一张纸。

  被克制道具:大骨灰(转属性不能加血)、紫苑、微光、刃甲、分身、散失、林肯、青莲宝珠、阿托斯、羊刀

  克制:米波是快节奏物理核心,所以米波克制绝大多数的慢节奏核心,例如幽鬼、美杜莎、水人、骷髅王等等。米波中期一套魔法和物理爆发非常高,加上网克制大多数具有位移技能的英雄,例如敌法师、蓝猫、女王、火猫、虚空等。米波中期属性高,分身质量比较高,大多数单体爆发的物理核心都拿米波没太多办法,例如主宰、幻刺、熊战士、斯拉克等等。一个厉害的米波,如果不被针对是克一切的,因为发育速度实在是过快,中期带盾一波节奏挡不住。

  被克制:克米波的英雄太多太多啦,各种aoe爆发技能都克米波。米波怕的英雄有:冰龙(大招)、斯温(溅射)、大牛(技能三连)、小牛(大招)、术士(致命链接)、孽主(1技能按百分比扣血,2技能限制所有米波的移动,3技能按比例削弱高属性的米波攻击力)、船长(水船+水刀都是aoe,标记可以防止米波忽悠走)、莉娜(12技能无脑打在米波身上,大招可以秒一只狗)、巫妖(大招弹弹弹)、双头龙(全是aoe伤害技能)、伐木机(全是aoe高爆发技能)、谜团(凋零+大招)、影魔(大招+高物理输出)、大圣(棒子+大招)、隐刺(雾可以让米波无法忽悠,以及有装备后大招输出很高)、修补匠(A杖以后激光打一片,机器人强aoe)、祈求者(吹风、陨石、推波、冰墙、急速冷却等)、美杜莎(大招+分裂箭)、沙王(控制+强aoe)、猛犸(团控+溅射buff+近战核)、火猫(控制+强aoe+溅射)、军团指挥官(1技能+刃甲决斗)、恐怖利刃(1技能倒影+远程炮台+换血)、斧王(刃甲跳吼)等等。克制米波需要封它的野,限制其发育速度,防止其偷盾。抗住中期,米波越后期越弱。

  克制:圣堂刺客由于折光的存在,克制很多没有破折光技能的英雄,克制一些没有逃生技能的英雄,克制很多需要靠几次普攻打死人的物理核心,例如影魔、幻刺、斯温、噬魂鬼、黑鸟等等。圣堂的风格有点像米波,不被针对的话,发育速度非常快,中期非常无解。

  被克制:和米波一样,克制圣堂的英雄非常多,各种能秒破折光的英雄都非常克圣堂。例如:冥界亚龙、剧毒术士、屠夫、幻影长矛手、黑暗贤者、蝙蝠骑士、火猫、斯拉克、凤凰、双头龙、末日使者、斧王(点灯)、昆卡(水秒破折光)以及出辉耀的一些英雄等。圣堂同时也比较怕分身系、幻象系、召唤流的英雄。

  克制:娜迦海妖辉耀后的带线能力,克制很多没法清幻象的英雄和阵容。小娜迦的网克制各种依赖魔免期间输出的近战核,例如:噬魂鬼、斯温、熊战士、幻刺等等;各种带位移技能的英雄,例如:敌法师、痛苦女王、米拉娜、蓝猫、虚空假面、蚂蚁等等。小娜迦的大招能克制一些大招流英雄,例如谜团、虚空等。

  被克制:一些能清秒清幻象的英雄,例如莱恩、黑鸟。一些节奏非常快的阵容和英雄,让小娜迦难以成型就结束比赛。一些慢节奏后期不虚小娜迦的英雄,例如祈求者、狙击手、幽鬼,一些处理兵线很厉害的英雄,例如火猫、修补匠等等。其实我感觉特别克小娜迦的英雄基本上很少,虽然它是幻象系,但幻象基本都用来分开带线了,完全看小娜迦会不会玩,以及双方的阵容。

  克制:重做后的蜘蛛如果不被针对的话基本克绝大多数的英雄和阵容,主要是它的线上能力强,发育速度挡不住,节奏太快。

  被克制:真正能从对线期开始克制蜘蛛的英雄很少,船长算一个。克制蜘蛛的思路从几个角度来思考:1.对线.自身发育速度比较快,中期面对蜘蛛有一战之力;3.守塔能力优秀,可以延缓蜘蛛的个人推进节奏;4.能定位、强先手控制、具有越地形或高空视野的英雄;5.具有快速清小蜘蛛的能力。可以从这些英雄考虑:船长(水刀清小蜘蛛,标记克蜘蛛穿地形)、赏金(标记定位)、裂魂人(冲刺定位)、蝙蝠(无视地形的高空视野+强先手)、斯拉达(点灯)、沙王/潮汐/黑贤/钢背兽(能稍微处理一下小蜘蛛)、小牛/斧王(跳大,跳吼)、蓝猫(对线能互肥,中期能远距离先手)、伐木机(强aoe+破树)、火猫(无影拳能清小蜘蛛)、血魔(大招)、军团(1技能+决斗)、米波(同样快节奏+中期高爆发)、斯温(溅射+瞬间高物理输出)、兽王(斧子清小蜘蛛+战鹰高空视野+大招强先手控制)、大圣(对线不虚,被动吸血对刚,棒子秒清小蜘蛛,跳树高空视野)、小娜迦(网)、滚滚(虚张声势)、炼金(酸雾贪婪刷小蜘蛛都是钱,对刷不虚蜘蛛)等等。

  克制:复仇之魂的克制主要来源于大招的救人,比较克制一些先手秒人的英雄,例如虚空假面、蝙蝠骑士、斧王、军团等等。

  被克制:vs大部分时候都是作为辅助登场,谈不上被什么英雄克制。作为核心英雄时,比较怕一些射程比它远的英雄,一些幻象系英雄,例如狙击手、TB、猴子、混沌等等。

  克制:滚滚的2技能虚张声势非常克一些幻象系、分身系、或者召唤系的英雄,例如米波、幻影长矛手、混沌骑士、恐怖利刃、蜘蛛等等。

  被克制:能克制滚滚的英雄不多,一些无视技能免疫的控制技能,例如小娜迦的网、末日使者的大招和吃网怪、祸乱之源的大招、兽王大招、虚空大招等等。一些无视技能免疫的纯粹伤害技能,例如血魔大招、小鹿的大招和召唤网怪等。

  克制:2技能克制一切远程输出核心,例如黑鸟、恐怖利刃、影魔、卓尔游侠、狙击手、小鹿等。

  被克制:一些近战冲脸核心、幻象系英雄,例如幻刺、斯拉克、人马、幻影长矛手、混沌骑士、熊战士、炼金、血魔、巨魔、斯温、军团、敌法等等。因为电狗自己本身非常依赖装备,自身节奏比较慢,比较怕一些快节奏的核心,例如狼人、米波、育母蜘蛛、死灵龙等。返回搜狐,查看更多